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階層が進むにつれて、町の人のセリフも変わってきます。
でも、ギルド長とラーダの職員だけはずっと変化なしでちょっと寂しいです。
<B11>
おー、きれいなダンジョン!第一・第二階層ともに自然の迷宮だったので新鮮です。足音が変わっているのも芸が細かい。
嬉しそうに近寄ってくる兵士が妙にかわいい(笑)でもマップは自分で書くからいいよ。
落とし穴が非常にわかりやすくて親切です。
よし、ブシドーがついに解禁!…とはいえ、今から育てるのは大変だし、今のパーティに愛着があるのでブシドー育成はまた後にします。
どうでもいいですが、ブシドーのキャラデザ見るたびに真宮寺さくらを思い出すのは私だけじゃないよな?
秘伝の書をくれるレンの、思わせぶりな態度が気になる。
「迷宮の謎を解きたい」と王道で答えてみました。迷宮は町おこしの一環なのか?
<B12>
アリうざー!!
次から次へと仲間呼びやがって…!親玉倒すと出現しなくなるのに気付いたのはアリを何十匹倒したあとだったかな……
クイーンも倒しました。お付は次々湧いてくるので放置して、女王集中攻撃。ここで初めて頭・腕・脚封じしてエクスタシー発動!か、快感……!
LV10スタンスマッシュの二倍の威力です。恐るべし。
意気揚々と次の階に行こうと思ったら止められました。あ、地図作成ミッションのことすっかり忘れてた。
長の動向がなんだか怪しい。
<B13>
川が流れていて、どこが通路かちょっと分かりづらかったかも。
水辺の処刑者は戦闘してると出現→乱入してくるので、戦闘を素早く終わらせないといけなくて焦ります。
ようやく給水ポイント(回復の泉)発見!これでもういちいちB8まで行かなくて済む。
貧乏性なので、レベル上がってからは一度も宿に泊まってないんです。
<B14>
ハスの花に乗って移動するマップ。
島が狭い上にエンカウント率高いし、おまけに戦闘にターン数かかるとカニが乱入してくるので結構キツいです…。
モリビト登場。まだこの時点ではモリビトという名前はわからないんですが。
迷宮の謎がだんだんストーリーに絡んできましたね。
B13で紫水晶を手に入れたのでさっそく突入したのですが、ダメージ床の通路でメディックのTPが尽きて挫折。もう少しあとに行こう…。
<B15>
みじか!コロトラングル倒すだけのマップでした、今の時点では。
そのボスもあまり強敵ではありませんでした。LV平均43だったからなあ。
