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だんだん終盤戦ぽくなってきたので、たまってたクエストを消化したり、復活してるボスと再戦に行ったりしています。レアアイテム落とせ~!
クエスト「樹海の戦士Ⅲ」でギルド長の昔話が聞けるんですが、あいつら毒攻撃しかしてこなくてあんまり強くな…げふげふ。リフレッシュ使えるメディックいなかったんだな、きっと。ギルド長は何の職業だったんだろう?格好からしてソードマンとかパラディンぽいけど、ダークハンターだったらとても素敵だ(笑)
そうそう、ここでギルド長と酒場の女将さんにキャラ名を呼ばれるんですが、それがなんだか嬉しい。もちろん生きて帰ってきますとも!
だから報酬たんまり弾んでください…金欠なんです。
だんだん迷宮の謎に近付く展開です。
<B16>
ここの音楽がすごく好きです。戦闘BGMもかっこいい。ハチ連戦とかチョウ連戦とかでかかってた曲ですよね。
ここの一方通行は、どうマップに記せばいいのかが悩みました。結局、始点:ワープアイコン 終点:ピットアイコンで表記。わかりづらい。
ツスクルから鈴をもらって、ついにカースメーカーも解禁。全職業が揃いました。
ここのツスクルの言う「レンは過去に捕らわれている」とは一体どういう意味だろう?
モリビト殲滅は気持ち的にはちょっと気が進まないけど、そうしないと話進展しないからなあ。和解の道はないものか?
<B17>
しょっぱなからモリビトの少女に警告を受けます。
盟約のことを質問すると、どうやら過去にも外の人間と中の人間(モリビト)との間に争いがあったようです。レンがとらわれている過去というのはこのこと?
いよいよもって長が怪しい。これ以上迷宮の謎に迫るのをよく思ってないようです。
もしかして、いつかレン・ツスクルと戦わなくてはいけないときが来るんだろうか?それはイヤだなあ、二人とも強そうだし…。
<B18>
でっかい大広間がひとつどんとあるだけの変り種フロア。泉があるのでレベル上げにはもってこいの場所ですね。
貴婦人二人の呪い&混乱は恐ろしい。ダークハンター以外全員混乱したときは全滅を覚悟しました…
かろうじて助かったけど、パーティアタックで全員瀕死。危なかった。
しかし貴婦人のドロップアイテムはエロいですね。ドロップ条件もエロい。え、深読みしすぎですか?…エクスタシー!
<B19>
謎の草(?)でワープするフロア。ワープのあるフロアってマップが書きづらくて困ります。やたらとエンカウント率も高いし。
赤い鳥が必ず先制してくるので非常にウザいです。
<B20>
入るといきなり少女にデュエルを申し込まれます。まあ、さんざんモリビトぶっ倒してレベル上げさせてもらったし、なんだか悪人はこっちの方に思えてくる(笑)
ザコ敵が出てこないのは楽なんだけど、「ボス倒したー!」と思ったらすぐに復活してしまった。苦労して倒したのにい。全滅させないとダメなのね。
二戦目からはボスの攻撃パターンも大体つかめているので楽に倒せました。
どうにか殲滅すると、少女が悲しそうに去っていく。ゴメンよ。
この時点での平均レベルは50です。あっという間に上限いきそうだ。
名前の元ネタはすべてゲームやアニメなどからで、オリジナルのものはありません。
職種とキャラデザからイメージに合う(と個人的に思う)キャラを持ってきて名付けました。オリジナルの名前を付けるのは苦手なんです。
自己満足の世界なので、それでもかまわんという方は続きをどうぞ。
階層が進むにつれて、町の人のセリフも変わってきます。
でも、ギルド長とラーダの職員だけはずっと変化なしでちょっと寂しいです。
<B11>
おー、きれいなダンジョン!第一・第二階層ともに自然の迷宮だったので新鮮です。足音が変わっているのも芸が細かい。
嬉しそうに近寄ってくる兵士が妙にかわいい(笑)でもマップは自分で書くからいいよ。
落とし穴が非常にわかりやすくて親切です。
よし、ブシドーがついに解禁!…とはいえ、今から育てるのは大変だし、今のパーティに愛着があるのでブシドー育成はまた後にします。
どうでもいいですが、ブシドーのキャラデザ見るたびに真宮寺さくらを思い出すのは私だけじゃないよな?
秘伝の書をくれるレンの、思わせぶりな態度が気になる。
「迷宮の謎を解きたい」と王道で答えてみました。迷宮は町おこしの一環なのか?
<B12>
アリうざー!!
次から次へと仲間呼びやがって…!親玉倒すと出現しなくなるのに気付いたのはアリを何十匹倒したあとだったかな……
クイーンも倒しました。お付は次々湧いてくるので放置して、女王集中攻撃。ここで初めて頭・腕・脚封じしてエクスタシー発動!か、快感……!
LV10スタンスマッシュの二倍の威力です。恐るべし。
意気揚々と次の階に行こうと思ったら止められました。あ、地図作成ミッションのことすっかり忘れてた。
長の動向がなんだか怪しい。
<B13>
川が流れていて、どこが通路かちょっと分かりづらかったかも。
水辺の処刑者は戦闘してると出現→乱入してくるので、戦闘を素早く終わらせないといけなくて焦ります。
ようやく給水ポイント(回復の泉)発見!これでもういちいちB8まで行かなくて済む。
貧乏性なので、レベル上がってからは一度も宿に泊まってないんです。
<B14>
ハスの花に乗って移動するマップ。
島が狭い上にエンカウント率高いし、おまけに戦闘にターン数かかるとカニが乱入してくるので結構キツいです…。
モリビト登場。まだこの時点ではモリビトという名前はわからないんですが。
迷宮の謎がだんだんストーリーに絡んできましたね。
B13で紫水晶を手に入れたのでさっそく突入したのですが、ダメージ床の通路でメディックのTPが尽きて挫折。もう少しあとに行こう…。
<B15>
みじか!コロトラングル倒すだけのマップでした、今の時点では。
そのボスもあまり強敵ではありませんでした。LV平均43だったからなあ。
回復の泉をやっと発見。これでB1の泉でちまちま回復しなくて済む!
…ゲームの世界でくらい、お金ぱーっと使いたいものです。
ということで、第二階層の記録です。
<B6>
スノードリフト撃破してやってきた第二階層、今までとは雰囲気が違ってエキゾチックな世界です。
酒場の女将さんの言うとおり敵が手強い。
第一階層は炎系が強かったですが、こっちでは氷系が役立ちそうです。
ということで、炎のエキスパートになりつつあったアルケミスト(名前がマスタングなのでw)に急遽氷を覚えさせる。だって炎があんまり効かないんだもん。
術式はまんべんなく覚えたほうがいいのか、それとも偏らせるほうがいいのか、迷うところです。
クエストの蜂連戦はどんどん襲ってくるハチを面白がっていたけど、ナマケモノの豪腕に前衛が次々なぎ倒され全滅・・・。
新しい階に来ると必ず一撃死の洗礼を浴びるモンなんですね・・・。
<B7>
ダメージ床が非常にウザい階。
ようやく白い水晶をみつけたのでさっそく開かずの扉を開く旅に出ました。
…が、敵が強すぎて途中で断念。もう少しレベルアップしてから行こうっと。
<B8>
泉を復活させて欲しいと頼まれて「どんな強敵がいるかわからない」と完璧な準備をしてB7に行ったものの、出てきたカニが意外と弱くてちょっとがっかり。ビビリ損。
どうにかワイバーンからたまごを奪い、次の階に進むことを許されました。
個人的にB8で一番ヤバいのは「危険な花びら」だと思います。
体力も低いしすぐ倒せると油断してたら眠らされて一方的に攻撃されまくって三人死亡。
起きたとおもったらまたすぐ眠らされて殴打の嵐。ひ、卑怯だ……!
五日間クエストはキツかったです(指が)。泉のある部屋はエンカウントしないのでひたすらそこを往復……過酷だった。
<B9>
なんかタイミングが悪いのか、何回かワイバーンに追っかけられながらも隠し通路をみつけてB9に突入。
B8と何度も往復するのが面倒くさいけど、回復の泉があるので結構楽といえば楽。
アルケミストが博識をゲットするとかなりドロップ率が増加するんですね。早くつけておけばよかった。
この段階で平均レベル30です。
<B10>
ようやくB10に到達。扉が多い。
長い一本道を進んでいくと再びレン・ツスクルに遭遇。回復してくれた……という事は、ボスが近いんだな。
このまま突撃して勝てるかどうかわからないので、いったん戻ってレンジャーを育てることにしました。
いや、なんか色のついた石が気になって、レンジャーそこまで連れて行ったらどうなるのかなーと。
……また勘違いしてたらどうしよう。
ケルヌンノスはけっこうあっさり倒せました。…平均レベル34は上げすぎた?
町のみんなにだんだん頼りにされるようになるのがなんだか嬉しい。
※追記
色のついた石、レンジャー連れて行っても何も起こりませんでした。なんだよー、意味なかったのかよー!
